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ZBrush

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ZBrush
ZBrush 軟件截圖(2021年)
ZBrush 軟件截圖(2021年)
開發者Maxon
首次发布1999年,​27年前​(1999)
当前版本2026.2.1
(2026年6月17日,​4個月前​(2026-06-17))
操作系统Windows、Mac OS X
类型三維角色建模
许可协议專有
网站maxon.net/zbrush

ZBrush是一个專業三維角色建模軟件,由pixologic公司出品。被誉为革命性的建模软件,广泛应用于各电影,电视,游戏,特效等诸多领域。因为造型手段脱离传统数位手段,使得创作数位雕塑更为便捷高效。特别适合艺术家使用。ZBrush於2022年1月被軟體公司Maxon收購。此後,ZBrush被添加到該公司的Maxon One訂閱服務中。此外,Redshift渲染器也被整合到ZBrush中,最新版本为ZBrush 2026.2.1。

ZBrush曾被用于製作《魔戒三:王者再臨》[1]。Zbrush是首個將"筆刷"功能作為最主要造型手段的三維建模軟件[來源請求]。

Zbrush从发布至今经历多个版本。特别是3.1版本以后不断加入创新功能,使其功能得到空前壮大,成为CG制作不可或缺的重要工具。

  • 3.0版本引入action line(动作线)。使得模型可以在Zbrush里随意摆姿势。视图使用matcap材质,更加接近渲染结果。加入次工具(subtool)功能。使得一个文件里可有多个不同物件组成。直接使用alpha灰度图片可以绘制细节。
  • 3.1版本改变了界面布局,图标化的笔刷使得操纵更加容易.polypaint让艺术家不需要懂得uv概念也可以直接在模型上着色绘画。
  • 3.5版本加入众多硬表面雕刻工具。使得zbrush不但适合生物雕刻,逐渐也适合机械设计的概念创作.GOZ功能让Zbrush和其他大型三维软件结合更加简单而紧密.zsphere2,变形球这一传统工具使用笔刷获得基础模型。造型手段更加接近传统泥塑。
  • 4.0版本加入shadowbox,使得只用笔刷绘画3视图就可以做出适合雕刻的初级模型.BPR渲染的加入,让Zbrush获得更好的渲染能力。
  • 4.0R2加入dynamesh.直接在模型上"生长"出其余部分。让创作的手法越来越自由。新加入的curve曲线模式,让笔刷更多控制.)

從版本4開始提供的GoZ(「Go ZBrush」),ZBrush可以與其他3D圖形程式集成,例如Autodesk Maya、Autodesk 3DS Max、Cinema 4D、LightWave 3D、Poser Pro、Daz Studio、EIAS、Modoender和Bldoender。

參考資料

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  1. ^ Pixologic Interview - Weta. pixologic.com. [2022-02-25]. (原始内容存档于2021-05-10). 

外部連結

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