HLTV
| 持有者 | Better Collective |
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| 创立者 |
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| 网址 | www |
| 现状 | 使用中 |
HLTV.org是《反恐精英2》(Counter-Strike 2)領域的賽事新聞媒體及社群論壇,於2002年由丹麥人Rosenchef與Nomad共同建立[1]。該網站被公認為反恐精英2最權威的資訊中心,除提供賽事訊息、战队信息、比赛信息、战队排名等資料外[2],亦親自計算選手賽事表現並評選賽事MVP、年度最佳選手等個人獎項。HLTV於2020年2月28日被Better Collective收购[3]。
HLTV評分系統
[编辑]HLTV評分是《反恐精英2》中最廣泛使用的評分系統,常被視為選手賽事表現的評估標準[4][5]。
Rating1.0
[编辑]HLTV於2010年《反恐精英》初代版本時期導入「Rating 1.0」評分機制,其核心模型為將每回合平均擊殺數、生存率及多重擊殺頻次等關鍵指標,統合為影響力(impact rating)[6]。該系統因計量指標與傳統擊殺/死亡比(K/D)過於相似,未能全面反映賽事動態,遭業界批評[7]
Ratíng2.0
[编辑]HLTV於2017年6月6日導入「Rating 2.0」評分機制,其核心模型增加數個關鍵指標:擊殺/助攻/存活/換血(KAST)和每回合平均傷害(ADR),以及調整後的影響力(Impact rating)。KAST衡量的是選手在回合中做出貢獻的回合百分比,其貢獻方式包括擊殺敵人、助攻隊友、在回合中存活,或是為被擊殺的隊友報仇(即換血)。影響力評分則是基於多殺(multi-kills)、首殺(opening kills)、贏下1vX殘局(clutches)的情況以及其他未公開的因素。Rating 2.0雖包含更多衡量球員表現的因素,但部分人仍然認為它涵蓋得不夠全面。總體來說,狙擊手(AWPers)和「明星步槍手」(star riflers)會受到這個評分系統的青睞[8]。狙擊手因其武器的特性,通常擁有更高的K/D比(擊殺/死亡比),而明星步槍手則會被安排在防守或進攻地圖上最具影響力的位置。與此同時,為明星球員創造機會的選手,如突破手或輔助隊員,則較不會受到這個算法的青睞。
Ratíng2.1
[编辑]HLTV於2024年10月導入「Rating 2.1」評分機制,旨在為《反恐精英2》微調Rating 2.0的計算公式。其中關鍵變化包括降低在輸掉的回合中保槍(saving)的獎勵、重新平衡各項子評分以保持一致性,以及更新平均值以符合CS2的遊戲機制。這次更新將單場賽事中球員的平均評分恢復到1.00,與Rating 2.0最初的設定相同。此指標的五項子評分:擊殺(Kill)、存活(Survival)、傷害(Damage)、KAST 和影響力(Impact)經過重新校準,以分配相同的權重。現在在對該回合沒有貢獻的情況下保槍會對評分產生負面影響,而助攻造成的擊殺則比以前獲得更多獎勵。這些改變旨在更準確地反映球員的貢獻,懲罰被動的打法並獎勵具有影響力的行動。
Ratíng3.0
[编辑]HLTV於2025年8月導入「Rating 3.0」評分機制,引進全新的「回合波動(Round Swing)」指標來評估球員對回合獲勝機率的影響、移除了舊有的影響力評分(Impact rating),並對所有指標實施經濟調整後的數據統計,這使得在較艱難的經濟局勢下的擊殺更具價值,而減少了「經濟局擊殺(eco frags)」的價值。其亦調整個別武器擊殺的評分變動,較不青睞狙擊手的擊殺,以較便宜的武器擊殺敵人將更容易獲得高評分。其中六項子評分:擊殺(Kill)、存活(Survival)、傷害(Damage)、KAST、多殺(Multi-Kills)以及全新的回合波動(Round Swing),現在都根據經濟調整。回合波動取代了影響力評分,用於衡量每次擊殺前後隊伍的獲勝機率,並將地圖、陣營和該回合的經濟納入考量;同時,擊殺擁有更優勢裝備球員的權重,會顯著高於擊殺「經濟局」球員(擊殺購買低價裝備的球員)。回合波動還根據傷害分攤比例、閃光助攻(flash assists)以及該擊殺是否為補槍(trade kill)來分配擊殺的功勞。
賽事MVP
[编辑]HLTV在重要賽事中頒發賽事MVP,授予其認為在賽事中發揮最大作用的選手。自2016年起,獲得 MVP 獎的選手將獲得一枚實體獎牌,獎牌的材質根據賽事的重大程度分為金牌、銀牌或銅牌[9]。其中榮獲最多賽事MVP的前十位選手依序為:[10]
- ZywOo:34次
- S1mple:21次
- Dev1ce:19次
- Donk:13次
- GeT_RiGhT:10次
- NiKo:10次
- KennyS:10次
- GuardiaN:8次
- coldzera:8次
- f0rest:8次
年度最佳選手
[编辑]HLTV每年都會根據反恐精英職業選手的表現排出年度前二十名選手。其參考依據包括選手在歷次賽事中的評分與個人獎項,並根據賽事重要程度分級,最終彙整為全年表現。2012年正值《反恐精英》和《絕對武力:次世代》過渡至《反恐精英:全球攻势》的時期,故未頒布排名[11]。
- 2010年:markeloff
- 2011年:NEO
- 2013年:GeT_RiGhT
- 2014年:GeT_RiGhT
- 2015年:olofmeister
- 2016年:coldzera
- 2017年:coldzera
- 2018年:S1mple
- 2019年:ZywOo
- 2020年:ZywOo
- 2021年:S1mple
- 2022年:S1mple
- 2023年:ZywOo
- 2024年:Donk
- 2025年:ZywOo
参考文献
[编辑]- ^ BB姬. CSGO最权威的媒体网站,被博彩集团收购之后. 2020-03-01.
- ^ Tgwri1s. 介绍战队排名 INTRODUCING CS:GO TEAM RANKING. 2015-10-1 [2024-01-28]. (原始内容存档于2024-05-11).
- ^ MIRAA. HLTV.org 加入 Better Collective HLTV.ORG JOINS BETTER COLLECTIVE. 2020-2-29 [2024-01-28]. (原始内容存档于2024-05-11).
- ^ Chiu, Stephen. Breaking Down Criteria CS:GO Edition, Rating KRIMZ and GuardiaN. VPEsports. [19 March 2019]. (原始内容存档于13 February 2021).
- ^ Villanueva, Jamie. The Best CS:GO Players of 2018. 28 December 2018 [19 March 2019]. (原始内容存档于2023-02-26).
- ^ Milanovic, Petar "Tgwr1is". What is That Rating Thing in Stats?. [19 March 2019]. (原始内容存档于2023-02-26).
- ^ Sardegna, Christopher. Exploring Problems with Counter-Strike Rating Systems. [25 June 2019]. (原始内容存档于2021-10-26).
- ^ Top 20 players of 2021: Introduction. HLTV.org. [2022-06-11] (英语).
- ^ Professeur. 20 years of HLTV.org. April 11, 2022 [August 9, 2022]. (原始内容存档于2023-02-26).
- ^ All HLTV MVPs. HLTV.org. 2026-06-21 [2026-06-21]. (原始内容存档于2026-06-15) (英语).
- ^ Milanovic, Petar "Tgwr1s". Top 20 Players of 2013: Ranking. [18 March 2019]. (原始内容存档于2021-03-02).