Rush is real
| Rush is Real | |
|---|---|
| 类型 | 射击游戏 |
| 平台 | PC、游戏机 |
| 开发商 | Nomion |
| 发行商 | Nomion |
| 总监 | Jean Tyulegenov |
| 制作人 | Dmitri Ogorodnikov |
| 美术 | Space Meerkat |
| 模式 | 多人 |
《Rush is Real》是一款即将推出的多人在线射击游戏,背景设定在一个写实的亚洲赛博朋克世界中。该游戏由Nomion工作室开发。截至2026年10月底,该项目正处于原型制作阶段[1]。游戏计划登陆PC(Windows)和家用游戏机平台。
游戏玩法
[编辑]根据开发者的说法,该项目不属于大逃杀或撤离类射击类型,也不包含开放世界元素。预计比赛将具有线性结构,拥有明确的开局、高潮和结局。游戏玩法建立在战术决策和玩家的技术之上,排除了随机因素对交战结果的影响[2]。
游戏计划引入旨在反制“蹲守”(camping)的机制:在掩体中长时间不活动将导致失败[3][4]。环境和观众将成为额外的危险和辅助来源,能够直接影响比赛的进程[5]。特别是,目前正在开发与流媒体平台Twitch的集成,允许观众与主播的直播进行互动。
背景设定与美术风格
[编辑]该项目的艺术总监是克罗地亚3D艺术家兼Blender网红Space Meerkat,他将游戏的视觉风格描述为“融合了赛博朋克与粗野主义,并结合了亚洲和东欧文化特征的混合体”[6]。在团队内部,这种视觉风格被描述为“一个真实的、写实的亚洲赛博朋克世界”。场景设计以宏大的建筑、丰富的层次和裸露的混凝土为特色[7]。
在灵感来源方面,创作者们特别提到了席德·米德、深作欣二和村上春树的作品,以及电影《银翼杀手》和《阿凡达》[8][9]。
开发
[编辑]2026年2月底,前Battlestate Games公关主管Dmitri Ogorodnikov在他的个人X账号上宣布成立Nomion工作室,该工作室将负责开发《Rush is Real》[10]。公关经理German Terekhov也随他一起离开了工作室。German Terekhov解释了他们离职的原因,他认为“创造潜力、积累的经验和雄心不应被搁置——它们需要流动、冒险以及创造真正新事物的自由”[11]。
Dmitri Ogorodnikov担任执行制作人,而German Terekhov被任命为公关主管。2026年8月,Jean Tyulegenov作为创意总监加入该工作室,他此前曾在《逃離塔科夫》担任了九年的首席游戏设计师[12]。2026年10月初,随着该项目艺术总监Space Meerkat的官宣,游戏的首张概念艺术图和官方标志也一并公布[8]。
参考资料
[编辑]- ^ Renzi, Bruno. "Nem milhões de dólares podem salvar um produto fraco": ex-desenvolvedor de Escape from Tarkov reconhece o grande desafio de seu novo jogo. IGN Brasil. Webedia. April 16, 2026 [November 3, 2026] (葡萄牙语).
- ^ Down, Aaron. Ex-Escape From Tarkov devs say their new shooter "won't be another clone lost in a gray zone," but don't want it labeled as an "'X' killer". PCGamesN. Network N Media. April 27, 2026 [October 29, 2026] (英语).
- ^ Down, Aaron. Ex-Escape From Tarkov devs will "ride the wave" of AI, but stress "the finishing touch must always come from a human hand". PCGamesN. Network N Media. April 21, 2026 [October 29, 2026] (英语).
- ^ Doroń, Piotr. Nowa strzelanka nie będzie klonem Tarkova ani kolejnym Battle Royale. Weterani porzucają „zbędny szum” i stawiają na czystą rozgrywkę. GRYOnline. Webedia Polska S.A. April 28, 2026 [November 4, 2026] (波兰语).
- ^ Garcia, Tayná. Ex-Tarkov Designer Wants to Trigger His Inner Hideo Kojima for His Next FPS. DualShockers. Valnet Inc. August 7, 2026 [November 4, 2026] (英语).
- ^ Garcia, Tayná. Rush Is Real Promises a Cyberpunk Revolution with New Art Direction and Concept Art. DualShockers. Valnet Inc. October 1, 2026 [November 4, 2026] (英语).
- ^ Popko, John. Rush is Real Art Director Space Meerkat on mixing cyberpunk and brutalism. Inven Global. Inven Communications. October 2, 2026 [October 29, 2026] (英语).
- ^ 8.0 8.1 『Rush is Real』とは?タルコフ元リードデザイナーが開発する新作シューター|発売日・Steam版・ゲーム内容まとめ. Gaming-ST. October 3, 2026 [November 4, 2026] (日语).
- ^ Yasimas. 『タルコフ』リードゲームデザイナーによる謎の新作ゲーム『Rush is Real』ロングインタビュー. fpsjp.net (EAA!! FPS News). 株式会社JILCH (JILCH inc.). August 8, 2026 [October 29, 2026] (日语).
- ^ Dmitri Ogorodnikov [@ogdmit]. Official post by Dmitri Ogorodnikov on X (Twitter) (推文). February 27, 2026 [October 29, 2026] –通过Twitter (英语).
- ^ Taylor-Hill, Grant. Former Battlestate Devs Open New Studio To Make 'Rush is Real'. Insider Gaming. Insider Gaming Ltd. March 6, 2026 [November 4, 2026] (英语).
- ^ Takahashi, Dean. Nomion Games reveals creative director Jean Tyulegenov, former lead game designer on Escape From Tarkov. Exclusive interview. GamesBeat. August 7, 2026 [October 29, 2026] (英语).
外部链接
[编辑]- Rush is Real官方X账号的X(前Twitter)账号
- Rush is Real艺术总监Space Meerkat官方Instagram账号的Instagram帳戶
- Rush is Real执行制作人Dmitry Ogorodnikov官方X账号的X(前Twitter)账号
Category:开发中电子游戏 Category:多人在线游戏 Category:Windows游戏 Category:射击游戏