扩展图形阵列

扩展图形阵列(英語:Extended Graphics Array,缩写XGA)是IBM在1990年10月推出的一个显示标准,作为PS/2系列个人电脑的图形适配器选项[1]。XGA旨在取代IBM原有的8514/A图形适配器,并向下兼容VGA标准[2]。
技术规格
[编辑]显示模式
[编辑]XGA支持两种主要显示模式[3]:
1024×768分辨率,256色调色板(每像素8比特)
640×480分辨率,65536色(每像素16比特,高色)
XGA-2于1992年推出,进一步扩展了显示能力[1]:
1024×768分辨率下的高色显示和更高帧频(最高75Hz非隔行刷新)
1360×1024分辨率(每像素4比特,16种颜色可选)
硬件架构
[编辑]XGA芯片采用当时先进的线性帧缓冲架构,支持总线主控(Bus Mastering)能力,允许直接访问系统内存,减少了CPU的负担[1]。XGA-2配备了可编程锁相环(PLL)电路,支持最高90MHz的像素时钟,可实现高刷新率的非隔行显示[1]。
XGA使用的标准显示连接接口为D-SUB(15针),最高工作频率为65MHz[4]。
发展历程
[编辑]设计理念
[编辑]XGA集成了8514/A的图形加速功能和VGA的兼容性。与竞争对手的SVGA(超级VGA)标准相比,XGA在1024×768分辨率下支持更高的刷新率,但在640×480的高色模式下需要更多显存[2]。主要竞争对手包括ATI Technologies的Mach系列芯片和S3 Graphics的Vision系列[5]。
市场应用
[编辑]传统4:3比例的台式显示器、早期笔记本电脑
工业计算机、商务投影仪等专业显示设备
部分特殊移动设备,例如LG Optimus Vu手机就采用了1024×768的XGA规格屏幕
标准演进
[编辑]它的前代显示标准包括:
MDA(单色显示适配器,1981年,720×350)
CGA(彩色图形适配器,1981年,320×200/640×200)
EGA(增强图形适配器,1984年,640×350)
VGA(视频图形阵列,1987年,640×480)
XGA之后,随着宽屏技术普及和LCD液晶显示器的兴起,显示标准逐步向更高分辨率演进,包括WXGA(1280×800)、SXGA(1280×1024)、UXGA(1600×1200)乃至Full HD(1920×1080)、4K(3840×2160)等高清标准[6]。XGA作为4:3比例显示标准的代表之一,在2000年代初期仍被广泛使用,后被宽屏标准取代[4]。
参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 Famous Graphics Chips: IBM's XGA. IEEE Computer Society. 2019-04-07 [2026-08-03].
- ^ 2.0 2.1 IBM's XGA: A Graphics Standard for the 1990s. BYTE Magazine. 1990-12: 89–94.
- ^ 扩展图形阵列. 科普中国. 2021-12-30 [2026-08-03].
- ^ 4.0 4.1 4.2 笔记本显示屏:屏幕分辨率和屏幕比例解析. 联想知识库. 2024-12-14 [2026-08-03].
- ^ XGA vs. SVGA: The Graphics Battle Heats Up. PC Magazine. 1991-02: 210–216.
- ^ 6.0 6.1 Display resolution explained: what is FHD, QHD, 4K, 8K?. TechRadar. 2024-08-20 [2026-08-03].