Indieszero
外觀
| indieszero Co.,Ltd. | |
|---|---|
| 株式会社インディーズゼロ(日語) | |
| 公司類型 | 株式會社 |
| 成立 | 1997年4月21日 |
| 代表人物 | 鈴井匡伸(代表董事 |
| 總部 | 日本東京都武藏野市吉祥寺南町2丁目3番15號吉祥寺富國生命大樓9層 |
| 產業 | 電子遊戲產業 |
| 服務 | 電子遊戲設計、開發 |
| 員工人數 | 55人(2026年) |
| 網站 | www |
| 備註 | [1] |
indieszero(日語:インディーズゼロ)是日本電子遊戲開發商,主要為任天堂和史克威爾艾尼克斯開發作品[1]。公司創辦於1997年,創始人鈴井匡伸等曾為任天堂遊戲研討會學員[2]。
開發遊戲
[編輯]- Sutte Hakkun(1997年) — 由任天堂發行
- 超迴轉壽司強襲者 The Way of Sushido(2018年) — 與任天堂企劃製作本部共同開發,由任天堂發行
- 腦科學專家 川島隆太博士監修 大人的Nintendo Switch腦部鍛鍊(2019年) — 與任天堂企劃製作本部共同開發,由任天堂發行
- 王國之心 記憶旋律(2020年) — 由史克威爾艾尼克斯發行
- 靈活腦學校 一起伸展大腦(2021年) — 與任天堂企劃製作本部共同開發,由任天堂發行
- 節奏劇場 Final Bar Line(2023年) — 由史克威爾艾尼克斯發行
- Nintendo World Championship Famicom世界大會(2024年) — 與任天堂企劃製作本部共同開發,由任天堂發行
參考文獻
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