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Open 3D Engine

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Open 3D Engine
原作者Amazon Games
開發者開放3D基金會
(Linux基金會)
首次發布2021年7月6日,​5年前​(2021-07-06)
目前版本
  • 26.05.0(2026年5月27日;穩定版本)[1]
編輯維基數據連結
原始碼庫github.com/o3de/o3de
程式語言C++、​Lua、​Python
中介軟體Qt
作業系統Microsoft Windows
平台Windows、Linux、macOS、iOS、Android[2]
前任Amazon Lumberyard
許可協定
網站o3de.org

Open 3D Engine是一個開源3D遊戲引擎,由Linux基金會旗下的開放3D基金會開發,使用Apache 2.0開源協定分發。[3][4]該引擎的初始版本基於Amazon Games的Amazon Lumberyard引擎開發,並且是Amazon Lumberyard的後繼者。[5](Amazon Lumberyard本身是基於Crytek的CryEngine 3,不過並非後繼者)

Open 3D Engine由開源社群維護,其中包括來自合作夥伴公司的開發者和學術界。開放3D基金會的進階合作夥伴有:AWS、Epic Games、華為和OPPO。[6]

參考文獻

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  1. ^ Release Notes for Open 3D Engine 26.05.0. 2026年5月27日 [2026年5月27日]. 
  2. ^ Open 3D Engine - Platform development. Open 3D Engine. [2021-07-07]. (原始內容存檔於2022-01-12). 
  3. ^ Open 3D Engine. O3DE. [2024-05-04]. (原始內容存檔於2021-12-22). 
  4. ^ Germain, Jack. New Open 3D Engine Game-Changing for Developers. TechNewsWorld. 2021-07-06 [2021-08-09]. (原始內容存檔於2021-07-14). 
  5. ^ Takahashi, Dean. Amazon shifts Lumberyard to open source 3D game engine supported by 20 companies. VentureBeat. 2021-07-06 [2021-08-09]. (原始內容存檔於2021-07-07). 
  6. ^ Members – Open 3D Foundation. Open 3D Foundation. [2024-05-04]. (原始內容存檔於2024-05-04). 

外部連結

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