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Maimai

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maimai
  • maimai でらっくす
  • maimai DX
maimai DX官方标志
类型音樂遊戲
平台街機
开发商世嘉
发行商
列表
    • 日本:SEGA
    • 中国大陆:精文世嘉(旧框体,2012年-2014年)
      华立科技(新框体,2019年-至今)
    • 香港:達流有限公司
    • 臺灣:尚芳國際
总监小早川贤(Koha-D)、加藤诚司、芳村纯三、南野优树
模式單人、雙人
发行日
  • 旧框:2012年7月11日[a]
  • DX:2019年7月11日
(详见maimai版本列表)
街机参数
框体直立
体积192.6公分×131.6公分×223.4公分
重约338公斤
功耗约728W

maimai(日語:maimai(マイマイ)),中國大陸版本稱舞萌,是一款由世嘉開發的街機音樂遊戲,最早于2012年7月11日开始在日本运营,并于后期扩展至全球市场。[1]: 62 

游戏机台共有两个机位,每个机位中间附有圆形LCD触摸屏,周围共有八个物理按键。玩家可以单人游玩,亦可以双人组队,其玩法与大多数音乐游戏相似,在合适的时机拍击按键或者触摸屏幕外侧,并达到一定分数即可通关。

2019年7月,世嘉推出该系列的新框体“maimai DX”,加入了诸多新特性。香港地区由达流有限公司代理发行,台湾地区则由尚芳国际代理。同年9月,华立科技在中国大陆推出其代理版本“舞萌DX”。

簡介

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maimaiDX中国大陆华立版,位于中国北京,其版本为“舞萌DX2024”
maimai初代街機
maimai DX PRISM 国际版街机外观,位于澳大利亚西部
中國版本名為「舞萌」,标志也跟日本及其他地區不同。
中国大陆版舞萌DX的二维码扫描器

游戏机台一共有两个机位,每邊中央為一個圓形觸控式螢幕,在螢幕周圍設有八個按鈕,左右机位各由一個主顯示器(框體下方中央的圓形顯示器)及次顯示器(上方的長方形顯示器)组成[2][3]: 19 。机台可以双人同时游玩,也可单人游玩[4]: 47+51 。進行單人模式時只會用到機台的其中一邊,機台的另一邊在該局遊戲結束前将無法遊玩[5]。機台的中間設有投幣口及IC卡讀卡器(中国版“舞萌DX”为二维码读取器)[6]。

在中国大陆地区,除了歌曲更新相比国际版还要延后[7][8]外,游戏功能相比国际版和日版也有削减,例如不支持自由模式、DX Pass等功能。

遊戲玩法

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於maimai GreeN上解锁歌曲的MASTER难度时的提示(日本國內机器上的界面)

旧版框体中,大部分歌曲可選擇五種不同的難度,分別為EASY(簡單)、BASIC(初級)、ADVANCED(高級)、EXPERT(專家)、MASTER(大師)[9](部分歌曲可以選擇Re:MASTER和宴会场),而极少歌曲只能选择宴会场。maimai DX则取消了EASY难度和宴会场。但在maimai DX BUDDiES版本(以及基于该版本的舞萌DX2024)中,宴会场功能回归,并增加了许多新的宴会场谱面。

玩法

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玩家可以通過觸碰螢幕或拍击按鍵來遊玩[1]: 64 [10]: 96 。遊玩時音符會從螢幕中心向外移動,種類分別有環形的TAP音符、角條形的HOLD音符、星條形的SLIDE音符[5]和橙色的BREAK音符[11]: 20 ,DX则又引入了快门形的TOUCH和TOUCH HOLD音符,歌曲达成率達80%以上便可以通關。每一首曲目完成后,视完成情况可以不同程度增加玩家的评分。

在双人游玩时,可以选择“SYNC”同步模式和“VS”友人对战模式。二者的主要区别为,SYNC模式只能選擇同一首歌曲的同一等級,而VS模式中,不同玩家可以選擇不同難度來對戰[12][需要非第一手來源]。maimai DX中则对原有的两个模式进行了融合,玩家可以选择在游玩过程中比较双方的达成率差距或SYNC音符数量。此外,maimai DX版本还引入了友人对战模式。玩家可以联网匹配其他玩家游玩的数据来进行挑战,挑战成功段位分将视情况增加,进而段位上升。

多數玩家為了改善遊戲體驗並取得更高的分數、減低受傷的風險,會戴上手套进行遊玩[4]: 11+47 [5][13]。由于体力消耗大、游戏时间长,玩家还会带上饮用水,通常是1L以上的“大水”[14]。

根據玩家的表現,每個音符可能出現的結果從高到低分為「CRITICAL PERFECT」、「PERFECT」、「GREAT」、「GOOD」、「MISS」五種。理論滿分為101%,達成率在0%和101%之間,遊戲以基於此得分給予玩家一定的評價。80%以上是过关[14]。

歷史

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世嘉自2012年开始发布maimai街机游戏,并更新至今。分为2012年—2020年流行的旧框机台(主要以maimai简称,中国大陆精文世嘉则以“舞萌”简称)和2019年至今的新框机台(maimaiDX)。世嘉公司每半年到一年会对maimai的软件固件进行升级,增加更多的功能和乐曲,满足玩家的需求。自从2019年至今的maimaiDX版本中,由于监管政策等一系列原因,歌曲和固件UI以及新功能的更新通常情况下会出现国际版晚于日本版4个月、中国大陆版晚于日本版9至15个月的情况。但少数情况例外,例如华立电竞WEC2026的舞萌项目决赛曲《魔法仕掛けのファンタジア》中新角色卡纳德拉的信息对应版本(MAGICAL)在日本亮相时间晚于中国大陆比赛时所对应版本(PRISM PLUS)在日本亮相的时间,且该歌曲实施全球各版本统一时间上线。

世嘉音乐街机游戏研发总监小早川贤(Koha-D)曾表示,maimai一开始就是作为面向中国市场的游戏而开发的,所以才起了“舞舞”这样的汉字名字[15]。所以日版刚推出时,精文世嘉就将舞萌带到上海的中国国际动漫游戏博览会,随后在中国大陆展开运营,虽然UI没有跟随日版升级,但是更新了两次乐曲。2014年年初最后一次更新,随后公司解散,后续维护被移交给华立科技、世宇科技和神采飞扬三家公司[16]。2019年华立科技获得舞萌DX的中国大陆代理权,2022年9月13日宣布舞萌DX铺货数量超过1000台[17]。

收录歌曲

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maimai所收录的曲目包括以下五个分类:POPS&ANIME、游戏&其他、niconico&VOCALOID、东方Project、音击&CHUNITHM。此外,世嘉亦会不定期和其他公司的游戏进行联动来追加新的曲目。[18]

歌曲原聲

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2012年11月28日,SEGA將Sweets×Sweets等4首maimai歌曲集錄成音樂專輯,其中部份歌曲由光吉猛修和能登有沙等人歌唱,並且在iTunes Store於美國、歐盟等60多國供人下載,而Amazon MP3則只有美國、德國、英國、法國和日本[19][需要非第一手來源]。12月19日,第二彈收錄了由古典作曲家約翰·塞巴斯蒂安·巴哈的《G弦上的詠嘆調》改編成POP的《True Love Song》,同時亦收錄了由古典作曲家路德維希·范·貝多芬的《悲愴奏鳴曲》改編成R & B的《Color My World》等4首歌曲[20]。2013年6月26日,第三彈收錄了大久保博(日语:大久保博)、古代祐三(日语:古代祐三)和佐野電磁(日语:佐野信義)等作曲家的4首作品[21],其後於7月3日推出的第四彈則收錄組合YMCK和聲優森綾香(日语:森綾香)等人的4首歌曲,部份歌曲來自SEGA街機Border Break和Virtua Fighter5[22]。2014年9月30日,SEGA旗下的公司Wave Master(日语:ウェーブマスター)發行的《maimai 華麗★集合BOX》(maimai ゴージャス★つめあわせBOX)收錄了自初代maimai至maimai GreeN PLUS的101首歌曲[23][需要非第一手來源]。

平台合作

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SEGA遊戲

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2013年3月18日,maimai與SEGA另一街機《初音未來 -Project DIVA- Arcade(英语:Hatsune Miku: Project DIVA Arcade)》合作,雙方玩家只要在對方機台使用相同的IC卡遊玩,便可以獲取合作物品[24][需要非第一手來源]。2014年4月28日,maimai與跨媒体企划project575合作,只要在機台遊玩Project575的歌曲《色彩豔麗的話語》(コトバ・カラフル),並且上傳視頻,就有機會獲取總值575萬日元的獎品[25]。

2025年10月3日,世嘉公司与《舞萌DX》和《中二节奏》的代理商华立科技以及《初音未来:缤纷舞台》的代理商朝夕光年联合宣布,正在企划三个游戏面向中国大陆的联动活动《音律共振·舞动未来》,并表示将为之准备丰富的线上与线下内容。[26][需要非第一手來源]

跨公司/平台遊戲

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2013年11月29日,maimai與Taito開發的街機《GROOVE COASTER》合作,雙方各有一首歌曲供雙方機台遊玩。為了記念,雙方在12月4日於東京都台場的主題公園Joypolis舉行公開的niconico直播,SEGA与Taito派出了各自的编曲组合与街機製作團隊出席,會場內的maimai亦較全線提早了一天加入新曲讓到場人士遊玩[27][需要非第一手來源]。

2014年3月17日,SEGA、Taito和Bandai Namco合作,企划名為GAME MUSIC TRIANGLE,分別由SEGA開發的maimai、Taito開發的GROOVE COASTER和Bandai Namco開發的太鼓之達人,各自改編一首歌曲供三個平台遊玩。為了記念,三家公司在niconico動畫母公司多玩國舉辦的第三届niconico超会议(日语:ニコニコ超会議)中設置機台供人免費遊玩[28][需要非第一手來源]。4月17日,三首歌曲发布。其後在5月8日,又发布了三首歌曲互相混合再編成的另外三首歌曲。

10月29日,全日本娛樂施設營業者協會連合會(日语:全日本アミューズメント施設営業者協会連合会)(簡稱AOU)舉辦了天下一音游祭 全國一齊認定大會(天下一音ゲ祭 全国一斉認定大会),maimai、GROOVE COASTER、太鼓之達人和KONAMI街機jubeat首次合作,每個平台各自選出一首歌曲供四個平台遊玩。11月26日,四家公司又各寫下四首全新的歌曲供四個平台遊玩。

其他

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2014年8月,maimai與家電生產商SHARP合作於「maimai LIVE 2014 ~洗衣祭~(maimai LIVE 2014 ~洗濯祭~)」會場展示一款外表有maimai特色的洗衣機[29][需要非第一手來源]。同場亦有與糖果商Pine(日语:パイン (企業))的「菠蘿糖」(パインアメ)合作,由於maimai的TAP與菠蘿糖的造型相近,因此推出了以菠蘿糖作為TAP的特別版本,在「maimai LIVE 2014 ~洗衣祭~」會場中能試玩[29][需要非第一手來源]。

官方赛事

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随着maimai玩家群体的不断发展,maimai的开发商世嘉以及中国大陆代理商华立科技等有关组织也纷纷举办一系列maimai的玩家比赛,以进一步促进maimai的发展。本章节仅以知名赛事为例。

KING of Performai(KOP,SEGA音樂遊戲全國大會)

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KING of Performai(中文官方称呼亦为“SEGA音樂遊戲全國大會”)是世嘉公司官方发起的世嘉街机音游产品电竞比赛,其中包括maimai、中二节奏和音击三款游戏,分为日本赛区和国际赛区两个赛区进行。其中日本赛区面向日本玩家选手,国际赛区面向除日本以外各个国家或地区的玩家选手。该比赛的最终决赛一般情况下于每年2月在日本东京举行。国际服比赛中只有成绩分数前两名的玩家选手才有资格到日本东京参加全国大赛并决出冠军胜负。[30][需要非第一手來源]

WEC华立电竞

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WEC华立电竞比赛是maimaiDX在中国大陆目前的代理商华立科技发起的电竞比赛,包括华立电竞运营的多款街机游戏,其中包括舞萌和中二节奏等,面向所有中国大陆玩家选手。WEC的舞萌DX的比赛分公开组和女子组比赛。该比赛在全国各地的选拔赛集中在每年5-9月举行,全国最终总决赛一般情况下于每年10月在中国广州举行。除全国赛区总决赛外,该比赛下一层的选拔赛包括多个地区的赛区。WEC比赛的选手选拔方式与KOP比赛的选手选拔方式具有很大的不同。[31]

評價

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聲優一木千洋認為maimai同一首歌曲分作幾種不同的難度,遊玩一段時間的話可以逐漸升級,而AAA前成員後藤友香里則認為大螢幕有助近距離觀看譜面,而且遊玩同時螢幕亦會播放該曲的音樂影片,簡單地就能夠融入歌曲的世界觀[32]。聲優松永真穗形容遊戲機中心一般環境嘈雜,導致無法細心聆聽音樂,但是maimai卻沒有這種問題[33]。模特兒鈴木奈奈則認為遊玩maimai有助瘦身[34]。自由播報員栗林紗美(日语:栗林さみ)形容maimai讓從前是玩家的她,再次熱血起來[35]。寫真偶像若木萌(日语:若木萌)形容maimai容易讓人著迷[36]。前演員寺門仁美認為玩了maimai便很容易進入maimai充滿節奏感的世界[37]。

反响

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maimai的框體外形跟滾筒式洗衣機相似,世嘉也曾以「不是洗衣機(洗濯機ではありません)」、「不能出水(水は出ません)」等廣告標語来宣传。[38]

截止2014年9月,在niconico動畫上總共有超過26萬條與maimai相關的影片,數目與《偶像大師》和《東方Project》相若。maimai相關的影片數每月新增約1.5萬個,相等於niconico動畫近一成的上傳數,而總上傳者數約1.2萬人,其中大部份均只是上傳maimai影片,而每月平均上傳人數達3000人,新上傳者則約500人。[39]

中国大陆

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2014年精文世嘉实际上解散,舞萌就只能以二手的形式在游戏厅之间流通,还有少部分从日本淘汰的机台被运到中国大陆。这些机台后来统称“旧框”[40]。有些玩家会自行开展维护,比如把它买下放进音游窝[41]。有些会技术的玩家将舞萌的软件破解,然后自己改装(因为使用Windows系统,改造较为方便),这样不仅可以自己搭建网络恢复联网功能,还可以游玩自制谱面[42]。

2016年以前,中国大陆的胜骅科技推出与之相似的街机“舞立方”[4]: 22 。相比乐动魔方的模仿品魔法MAGIC,舞立方在maimai的基础上做了很大的修改:屏幕由圆形改为六边形,相比maimai减少了两个按钮,并且由于屏幕不是触摸屏,游戏没有触摸操作[43]。但后续的框体“舞立方·秀”和“舞立方·EVO”加入了触屏操作[44]。

2019年华立接过DX框体代理权之后,在中国大陆铺货。早期因为受到2019冠状病毒病疫情的影响,一些玩家难以前往游戏厅,这给运营造成了影响,更新速度也有所延迟[45][40]。而且机台在全国分布不均匀,一二线城市较多,小城市的玩家或者离市区较远的玩家常常需要较远的通勤距离才能玩到舞萌。在这种困难的情况下,玩家想出了许多代替办法,比如在平板电脑上玩社区开发的模拟器,或者是玩自制手台,否则就是直接对着视频打。华立科技的销售总监朱云杰曾经评价一个对着墙壁打的玩家:“这是一个多么苦的玩家啊。”[45]还有一些人直接把官方机台买下,放进自己家里,或是开设音游窝。有人将舞萌放到大学的学生活动中心[40]。爱好者建立了“全国音游地图”网站,由社群编辑信息,可以查询包括舞萌在内的音游街机在中国大陆的设置店铺。由于舞萌DX非常火热,常常会有许多玩家在游戏机前排队[17]。

外部视频链接
影片 bilibili上的舞萌DX2023 游戏制作人KohaD带来先行情报视频

自制手台和模拟器都需要舞萌软件本身的资源,它们是有著作权保护的,有些人前往日本非法获取最新版游戏资源。2023年11月,SEGA向警方报案,称自同年3月起其街机音游的乐曲数据多次遭到非法复制。警方调查发现,相关游戏机在歌曲数据更新时容易遭到数据盗取,因此在更新时派员到游戏中心蹲点。2024年3月20日,即BUDDiES PLUS更新前一天(此时店家已经安装资源,等待次日运行新版本),一名从香港入境日本的21岁中华人民共和国籍男子在大阪市阿倍野区的一家游戏中心内被当场抓获,涉嫌使用笔记本电脑连接maimai DX,未经许可复制并保存6首乐曲的数据,后于3月24日因涉嫌违反《著作权法》被大阪府警阿倍野警察署逮捕、送检。[46][47][48]

注释

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  1. ^ 日本版发行日期,下同

參考資料

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外部連結

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