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Iceflake Studios

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Iceflake Studios
公司類型子公司
成立2007年9月7日,​19年前​(2007-09-07)
創辦人
  • Lasse Liljedahl
  • Tapani Valkonen
代表人物Lasse Liljedahl(首席执行官)
總部芬兰坦佩雷
产业电子游戏
母公司Paradox Interactive (2020-)
网站https://www.iceflake.com

Iceflake Studios(注册名称为Iceflake Studios Oy)是芬兰的游戏工作室,2007年成立于坦佩雷,2020年被Paradox Interactive并购。该工作室主要开发桌面游戏、移动游戏、主机游戏和模组。旗下知名作品有《Surviving the Aftermath(英语:Surviving the Aftermath)》和《都市:天际线II》(2026年接手)。

工作室历史

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Iceflake Studios2007年9月7日由莱塞·利杰达尔(Lasse Liljedahl)和塔帕尼·瓦尔科宁(Tapani Valkonen)创办于芬兰坦佩雷[1][2]。建社初期,该工作室开发了涵盖《戰地風雲1942》模组“FinnWars​(芬兰语)”。初期他们也开发了高爾夫球和花式撞球的手机游戏,益智类电子游戏《Pirate Trasure》,以及平台游戏《Panzer Jumper》[3]。该社首款非手游产品系《Ice Lakes》,2016年于Steam上线[4]。

《Surviving the Aftermath》

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《Surviving the Aftermath》系Iceflake首部获得Metacritic评分的游戏,评价一时褒贬不一[5]。游戏发行商Paradox Interactive于2019年10月7日发布了预告片,并于2019年10月19日在旗下PDXCON平台上宣布游戏将开启抢先体验[6],2021年11月16日正式公开发行[7]。2023年3月,游戏发布其第三款可下载内容 ——《Rebirth》[8]。

Paradox收购

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2020年7月17日,Paradox宣告其将收购Iceflake Studios,将之纳为旗下第九间工作室[1][9]。

时任Paradox首席运营官夏洛特·尼尔森(Charlotta Nilsson)在收购消息中指出,“与 Iceflake 的通力合作……让我们确信双方是天作之合。《Surviving the Aftermath》与Paradox的产品阵容完美契合”[10]。

《都市:天际线II》之易手

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2025年11月17日,Paradox宣布将与原开发者Colossal Order分道扬镳[11]。后有关作品于2026年初移交Iceflake继续开发[12][13]。

声明指出,Iceflake将负责计划中的主机版发行工作,但Paradox既未宣布延期,也未公布预期的发售窗口[14]。部分观点认为此举是受到《天际线2》糟糕的发布表现、市场反响以及原开发商Colossal Order持续存在的开发问题的影响。[15]。

Paradox首席执行官马蒂亚斯·莉莉(Mattias Lilja)在声明中表述他们“……对Colossal Order团队怀有崇高敬意,并期待看到他们未来的发展”[15]。

旗下游戏

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发布年份 作品名 出版发行 发行平台
2012 Epic Speed Pro[3] Iceflake Studios Android, Windows Phone
2012 Panzer Jumper[3] Windows Phone
2013 Pirate Treasure[3] Windows Phone, Android, iOS
2013 Premium Pool[3] Windows Phone, Windows 8
2014 Pirates Don't Run[3][16] Windows 8, Android, iOS
2014 Premium Minigolf[3] Windows Phone
2014 Target Horizon[3] Android
2016 Ice Lakes[3][4][17] Windows, MacOS, Linux
2017 Race Arcade[3][18] Windows, MacOS, Linux, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch
2017 Premium Pool Arena[19][20] Windows, MacOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, 任天堂Switch
2021 Surviving the Aftermath(英语:Surviving the Aftermath)[6] Paradox Interactive Windows, Xbox One, PlayStation 4, 任天堂Switch
2026 都市:天际线II[21] Windows(拟上线Xbox Series X/S和PS5版本)

参考资料

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  1. ^ 1.0 1.1 Paradox Interactive Acquires Finland-based Iceflake Studios. Paradox Interactive. 2020-07-17 [2026-01-05]. (原始内容存档于2026-07-14). 
  2. ^ YTJ Tietopalvelu. YTJ Tietopalvelu. [2026-01-05]. (原始内容存档于2026-07-14) (芬兰语). 
  3. ^ 3.00 3.01 3.02 3.03 3.04 3.05 3.06 3.07 3.08 3.09 Iceflake Studios. Iceflake Studios. [2026-01-05]. (原始内容存档于2014-02-06). 
  4. ^ 4.0 4.1 Bower, Amanda. Ice Lakes, by Iceflake Studios - An Indie Game Review. Indie Game Reviewer - The Best Indie Games. 2016-08-01 [2026-01-29]. (原始内容存档于2026-07-15) (美国英语). 
  5. ^ Surviving the Aftermath critic reviews. Metacritic. 2022-06-10 [2026-01-06]. (原始内容存档于2026-02-17). 
  6. ^ 6.0 6.1 Crowley, Nate. Surviving the Aftermath is out now. Rock Paper Shotgun. 2019-10-19 [2026-01-06]. (原始内容存档于2026-07-11). 
  7. ^ Brown, Andy. 'Surviving The Aftermath' trailer reveals full launch date for the apocalyptic title. NME. 2021-10-27 [2026-01-06]. (原始内容存档于2026-07-14). 
  8. ^ GiN, Special to. Paradox Interactive Launches Their Third Expansion for Surviving the Aftermath. Game Industry News. 2023-03-31 [2026-01-07]. (原始内容存档于2026-07-12). 
  9. ^ Goh, Clement. Paradox Interactive buys Iceflake Studios.. CGMagazine. 2020-07-17 [2026-01-06]. (原始内容存档于2026-07-06). 
  10. ^ Romano, Sal. Paradox Interactive acquires Surviving the Aftermath developer Iceflake Studios. Gematsu. 2020-07-17 [2026-01-07]. (原始内容存档于2026-07-13). 
  11. ^ An Update on Cities: Skylines II. Paradox Interactive Forums. 2025-11-17 [2026-01-06]. (原始内容存档于2026-04-10). 
  12. ^ Dawe, Liam. Colossal Order and Paradox Interactive split with Cities: Skylines going to a new developer. GamingOnLinux. 2025-11-17 [2026-01-06]. (原始内容存档于2026-07-06). 
  13. ^ Erskine, Donovan. Cities: Skylines development moves to Iceflake Studios. Shacknews. 2025-11-17 [2026-01-07]. (原始内容存档于2026-07-07). 
  14. ^ Carcasole, David. Colossal Order Is Splitting From Paradox Interactive and Leaving Cities Skylines Behind, Iceflake Studios Will Take Over. Wccftech. 2025-11-17 [2026-01-07]. (原始内容存档于2026-07-16). 
  15. ^ 15.0 15.1 Coulson, Josh. The Cities: Skylines Series Will Live On Under A New Studio Following The Sequel's Rocky Launch. TheGamer. 2025-11-17 [2026-01-07]. (原始内容存档于2026-07-14). 
  16. ^ Pirates Don't Run Windows, iOS, iPad, Android, AndroidTab game. ModDB. 2012-03-21 [2026-01-06]. (原始内容存档于2026-07-06). 
  17. ^ Jagneaux, David. 'Ice Lakes' Isn't The VR Fishing Game of Your Dreams, But It's Surprisingly Deep. UploadVR. 2016-10-28 [2026-04-04]. (原始内容存档于2026-07-10) (英语). 
  18. ^ Watton, Neil. Race Arcade Review. TheXboxHub. 2017-08-16 [2026-04-04]. (原始内容存档于2024-08-07) (英国英语). 
  19. ^ Review: Premium Pool Arena (Nintendo Switch) – Digitally Downloaded. 2018-02-21 [2026-04-04]. (原始内容存档于2026-07-11) (美国英语). 
  20. ^ New Nintendo Switch Games This Week Include Dragon Quest Builders. GameSpot. [2026-04-04]. (原始内容存档于2018-03-12) (美国英语). 
  21. ^ Steam. Cities Skylines II on Steam. Steam. 2023-03-06 [2023-03-06]. (原始内容存档于2023-11-01). 

外部链接

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