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Iceflake Studios

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Iceflake Studios
公司類型子公司
成立2007年9月7日,​19年前​(2007-09-07)
創辦人
  • Lasse Liljedahl
  • Tapani Valkonen
代表人物Lasse Liljedahl(行政總裁)
總部芬蘭坦佩雷
產業電子遊戲
母公司Paradox Interactive (2020-)
網站https://www.iceflake.com

Iceflake Studios(註冊名稱為Iceflake Studios Oy)是芬蘭的遊戲工作室,2007年成立於坦佩雷,2020年被Paradox Interactive併購。該工作室主要開發桌面遊戲、流動遊戲、主機遊戲和模組。旗下知名作品有《Surviving the Aftermath(英語:Surviving the Aftermath)》和《都市:天際線II》(2026年接手)。

工作室歷史

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Iceflake Studios2007年9月7日由萊塞·利傑達爾(Lasse Liljedahl)和塔帕尼·瓦爾科寧(Tapani Valkonen)創辦於芬蘭坦佩雷[1][2]。建社初期,該工作室開發了涵蓋《戰地風雲1942》模組「FinnWars​(芬蘭語)」。初期他們也開發了高爾夫球和花式桌球的手機遊戲,益智類電子遊戲《Pirate Trasure》,以及平台遊戲《Panzer Jumper》[3]。該社首款非手遊產品系《Ice Lakes》,2016年於Steam上線[4]。

《Surviving the Aftermath》

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《Surviving the Aftermath》系Iceflake首部獲得Metacritic評分的遊戲,評價一時褒貶不一[5]。遊戲發行商Paradox Interactive於2019年10月7日發布了預告片,並於2019年10月19日在旗下PDXCON平台上宣布遊戲將開啟搶先體驗[6],2021年11月16日正式公開發行[7]。2023年3月,遊戲發布其第三款可下載內容 ——《Rebirth》[8]。

Paradox收購

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2020年7月17日,Paradox宣告其將收購Iceflake Studios,將之納為旗下第九間工作室[1][9]。

時任Paradox首席營運官夏洛特·尼爾森(Charlotta Nilsson)在收購消息中指出,「與 Iceflake 的通力合作……讓我們確信雙方是天作之合。《Surviving the Aftermath》與Paradox的產品陣容完美契合」[10]。

《都市:天際線II》之易手

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2025年11月17日,Paradox宣布將與原開發者Colossal Order分道揚鑣[11]。後有關作品於2026年初移交Iceflake繼續開發[12][13]。

聲明指出,Iceflake將負責計劃中的主機版發行工作,但Paradox既未宣布延期,也未公布預期的發售窗口[14]。部分觀點認為此舉是受到《天際線2》糟糕的發布表現、市場反響以及原開發商Colossal Order持續存在的開發問題的影響。[15]。

Paradox行政總裁馬蒂亞斯·莉莉(Mattias Lilja)在聲明中表述他們「……對Colossal Order團隊懷有崇高敬意,並期待看到他們未來的發展」[15]。

旗下遊戲

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發布年份 作品名 出版發行 發行平台
2012 Epic Speed Pro[3] Iceflake Studios Android, Windows Phone
2012 Panzer Jumper[3] Windows Phone
2013 Pirate Treasure[3] Windows Phone, Android, iOS
2013 Premium Pool[3] Windows Phone, Windows 8
2014 Pirates Don't Run[3][16] Windows 8, Android, iOS
2014 Premium Minigolf[3] Windows Phone
2014 Target Horizon[3] Android
2016 Ice Lakes[3][4][17] Windows, MacOS, Linux
2017 Race Arcade[3][18] Windows, MacOS, Linux, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch
2017 Premium Pool Arena[19][20] Windows, MacOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, 任天堂Switch
2021 Surviving the Aftermath(英語:Surviving the Aftermath)[6] Paradox Interactive Windows, Xbox One, PlayStation 4, 任天堂Switch
2026 都市:天際線II[21] Windows(擬上線Xbox Series X/S和PS5版本)

參考資料

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  1. ^ 1.0 1.1 Paradox Interactive Acquires Finland-based Iceflake Studios. Paradox Interactive. 2020-07-17 [2026-01-05]. (原始內容存檔於2026-07-14). 
  2. ^ YTJ Tietopalvelu. YTJ Tietopalvelu. [2026-01-05]. (原始內容存檔於2026-07-14) (芬蘭語). 
  3. ^ 3.00 3.01 3.02 3.03 3.04 3.05 3.06 3.07 3.08 3.09 Iceflake Studios. Iceflake Studios. [2026-01-05]. (原始內容存檔於2014-02-06). 
  4. ^ 4.0 4.1 Bower, Amanda. Ice Lakes, by Iceflake Studios - An Indie Game Review. Indie Game Reviewer - The Best Indie Games. 2016-08-01 [2026-01-29]. (原始內容存檔於2026-07-15) (美國英語). 
  5. ^ Surviving the Aftermath critic reviews. Metacritic. 2022-06-10 [2026-01-06]. (原始內容存檔於2026-02-17). 
  6. ^ 6.0 6.1 Crowley, Nate. Surviving the Aftermath is out now. Rock Paper Shotgun. 2019-10-19 [2026-01-06]. (原始內容存檔於2026-07-11). 
  7. ^ Brown, Andy. 'Surviving The Aftermath' trailer reveals full launch date for the apocalyptic title. NME. 2021-10-27 [2026-01-06]. (原始內容存檔於2026-07-14). 
  8. ^ GiN, Special to. Paradox Interactive Launches Their Third Expansion for Surviving the Aftermath. Game Industry News. 2023-03-31 [2026-01-07]. (原始內容存檔於2026-07-12). 
  9. ^ Goh, Clement. Paradox Interactive buys Iceflake Studios.. CGMagazine. 2020-07-17 [2026-01-06]. (原始內容存檔於2026-07-06). 
  10. ^ Romano, Sal. Paradox Interactive acquires Surviving the Aftermath developer Iceflake Studios. Gematsu. 2020-07-17 [2026-01-07]. (原始內容存檔於2026-07-13). 
  11. ^ An Update on Cities: Skylines II. Paradox Interactive Forums. 2025-11-17 [2026-01-06]. (原始內容存檔於2026-04-10). 
  12. ^ Dawe, Liam. Colossal Order and Paradox Interactive split with Cities: Skylines going to a new developer. GamingOnLinux. 2025-11-17 [2026-01-06]. (原始內容存檔於2026-07-06). 
  13. ^ Erskine, Donovan. Cities: Skylines development moves to Iceflake Studios. Shacknews. 2025-11-17 [2026-01-07]. (原始內容存檔於2026-07-07). 
  14. ^ Carcasole, David. Colossal Order Is Splitting From Paradox Interactive and Leaving Cities Skylines Behind, Iceflake Studios Will Take Over. Wccftech. 2025-11-17 [2026-01-07]. (原始內容存檔於2026-07-16). 
  15. ^ 15.0 15.1 Coulson, Josh. The Cities: Skylines Series Will Live On Under A New Studio Following The Sequel's Rocky Launch. TheGamer. 2025-11-17 [2026-01-07]. (原始內容存檔於2026-07-14). 
  16. ^ Pirates Don't Run Windows, iOS, iPad, Android, AndroidTab game. ModDB. 2012-03-21 [2026-01-06]. (原始內容存檔於2026-07-06). 
  17. ^ Jagneaux, David. 'Ice Lakes' Isn't The VR Fishing Game of Your Dreams, But It's Surprisingly Deep. UploadVR. 2016-10-28 [2026-04-04]. (原始內容存檔於2026-07-10) (英語). 
  18. ^ Watton, Neil. Race Arcade Review. TheXboxHub. 2017-08-16 [2026-04-04]. (原始內容存檔於2024-08-07) (英國英語). 
  19. ^ Review: Premium Pool Arena (Nintendo Switch) – Digitally Downloaded. 2018-02-21 [2026-04-04]. (原始內容存檔於2026-07-11) (美國英語). 
  20. ^ New Nintendo Switch Games This Week Include Dragon Quest Builders. GameSpot. [2026-04-04]. (原始內容存檔於2018-03-12) (美國英語). 
  21. ^ Steam. Cities Skylines II on Steam. Steam. 2023-03-06 [2023-03-06]. (原始內容存檔於2023-11-01). 

外部連結

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