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Playdead

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Playdead
公司類型私人公司
成立2006
創辦人阿恩特·詹森(Arnt Jensen)
迪诺·帕蒂(Dino Patti)
總部丹麦哥本哈根
产业电子游戏
產品《地狱边境》《Inside》
服務电子游戏开发
員工人數25
网站官方网站

Playdead是一家成立于2006年的电子游戏开发商,公司位于丹麦哥本哈根。其开发的首款游戏《地狱边境》获得了业界的高度评价。

公司历史

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早在2004年,从IO Interactive离职的游戏开发者阿恩特·詹森(Arnt Jensen)画了一批草图,这批草图后来成了游戏《地狱边境》的概念图。在尝试自行编程、获得政府补助后,詹森于2006年发布游戏的先导预告片,寻求外界帮助。因缘际会下,詹森结识了迪诺·帕蒂(Dino Patti)。两人很快意识游戏体量较大,仅凭两个人的力量无法胜任开发工作。于是两人找投资者投资,利用投资成立名叫“Playdead ApS”的公司,由ApS娱乐产业(Underholdningsbranchen ApS)及其他投资人担任创办人[1][2][3]。《地狱边境》开发期间,Playdead共有八名全职员工,加上自由兼职的员工,共有16人。《地狱边境》取得成功后,开发团队从投资人手中回购股份,Playdead由此成为彻底私有化的公司[4]。

《地狱边境》发行同年,Playdead启动“2号项目”(Project 2)的开发工作,这款游戏就是后来的《Inside》。丹麦电影基金会参与该游戏的投资[5][6][7]。《Inside》被视为《地狱边境》的精神续作,两者在主题上有诸多共同点,也都是偽三維平台游戏,采用单色调的美术风格[8]。和采用定制游戏引擎的《地狱边境》不同,Playdead在开发游戏时改用Unity开发,以便简化开发流程,同时结合使用2016年3月发布的一款开源定制化时间反锯齿滤镜。游戏于2014年电子娱乐展(英语:Electronic Entertainment Expo 2014)公开,计划2015年发行[9],之后推迟至2016年中旬发行,以进一步打磨游戏[10],游戏的demo则在2015年8月的PAX游戏展公开。《地狱边境》背景音乐的创作者马丁·斯蒂格·安德森(Martin Stig Andersen)继续为《Inside》作曲,他创作的音乐有骨传导效果。游戏于2016年6月在Xbox One平台率先发行,其后登陆Windows,最终收获比《地狱边境》更加多的赞誉[11]。

Playdead的第三款游戏于2017年1月公开,詹森表示该作将是一款“发生在宇宙某个角落的相当孤独的科幻游戏”[12][13]。詹森表示工作室已“对二维游戏的局限性感到厌倦”,计划在新作中采用三维画面,以第三人称视角呈现游戏[14]。2019年,Playdead在招聘信息中公开游戏先导画面[15]。2020年3月,Playdead与Epic Games联合宣布新作将由Epic Games独占发行,采用Epic Games的虚幻引擎开发,开发费用也由对方全资负责,Playdead获得新作的全部创意自由;Epic收回投资后,利润由双方五五分成[16][17]。

内部纠纷

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Playdead联合创办人迪诺·帕蒂,2017年

《Inside》发行后不久,帕蒂于2016年7月19日离开Playdead,手头上的股份全部卖给詹森。帕蒂表示,之所以选在这个时候离开,是因为工作室可以完全管理自己。他表示:“我在Playdead工作了10年,见证了工作室从两个人的想法发展成游戏公司。我也是时候离开,去寻找新的挑战[18]。”丹麦《每日新闻报》披露,大约在2015年,帕蒂与詹森出现分歧[19]。帕蒂向Kotaku透露,两人争议的地方是下一步作品的开发时间表,以及他在公司的位置[20]。这次纠纷让詹森向帕蒂递交辞呈,辞去创意总监的职位,但计划保留高管职务。帕蒂误解了詹森的辞呈,以为他要完全离开公司,随后在丹麦中央公司登记册(英语:Central Business Register (Denmark))的Playdead登记信息中,删掉了詹森的名字。后来两人与他们的代表律师发生冲突,需要丹麦公司管理局介入调解[21]。调解结果是帕蒂拿回价值5000万丹麥克朗(约合7,200,000美元)的股份[21]。帕蒂表示,自己多年来一直把詹森当成朋友及商业伙伴,对以这样的方式结束合作感到失望[19][20][21]。到2017年7月,帕蒂与动画师克里斯·奥森(Chris Olsen)在英国成立工作室Jumpship[22],2022年发布首款作品《萨默维尔(英语:Somerville (video game))》;该作参考了Playdead的公式[23][24]。

2025年3月,Playdead和帕蒂双方证实,Playdead方向帕蒂发律师函,指责帕蒂“未经授权使用Playdead商标及受版权保护作品展开商业营销环境,侵犯Playdead权利”,计划向法庭诉讼,索赔5万丹麥克朗(约合7.7万美元)[25]。詹森在信函中提到,帕蒂于2024年在领英的工作经历中详细提及《地狱边境》的开发历程,当中展示未授权公开的版权作品。詹森表示:“您向受众提供有关《地狱边境》开发过程的核心见解,让人错以为你在游戏开发中发挥了重要作用,包括创意层面的作用[26]。”帕蒂其后删除有关贴文,但表示Playdead不断拿这件事向他施压[25]。2025年6月,帕蒂表示Playdead已正式向法庭起诉,并试图抹去他对《地狱边境》和《Inside》的贡献[26]。同年7月,《地狱边境》和《Inside》从游戏销售平台无预警下架,外界认为是和官司有关[27]。

公司作品

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游戏名称 发售日期 游戏类型 发售平台 备注
地狱边境
Limbo
2010年(X360)
2011年(PS3、WIN、OSX)
2013年(PSV、iOS)
2014年(X1、Linux)
2015年(Android、PS4)
2018年(NS)
益智、平台 Xbox 360、Xbox One、
PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、
Windows、OS X、Linux、
Steam OS、iOS、Android、
任天堂Switch
PlayStation Vita、Xbox One和PlayStation 4由英国工作室Double Eleven(英语:Double Eleven)负责移植[28]
Xbox 360版由微软工作室发行[29]
Inside 2016年(X1、WIN、PS4)
2018年(NS)
冒险、平台 Xbox One、Windows、PlayStation 4、
任天堂Switch、iOS

参考资料

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  1. ^ CVR - Det Centrale Virksomhedsregister. datacvr.virk.dk. 
  2. ^ CVR - Det Centrale Virksomhedsregister. datacvr.virk.dk. 
  3. ^ Thomsen, Michael. How Limbo Came To Life. IGN. IGN Entertainment. 2010-09-14 [2016-07-19]. 
  4. ^ Rose, Mike. Limbo Developer Playdead Buys Itself Back From Investors. Gamasutra. UBM TechWeb(英语:UBM TechWeb). 2011-08-31 [2016-07-19]. (原始内容存档于2012-05-09). 
  5. ^ Cullen, Johnny. Limbo devs working on new IP. VG247. Videogaming247. 2010-10-11 [2016-07-19]. 
  6. ^ Schramm, Mike. Limbo creators working on new IP. Engadget. AOL Tech. 2010-10-11 [2016-07-19]. 
  7. ^ Kollar, Philip. Inside is the next game from Limbo creators Playdead Studios. Polygon. Vox Media. 2014-06-09 [2016-07-19]. 
  8. ^ Superannuation. It's Time to Start Worrying About Thief 4. Kotaku. Gawker Media(英语:Gawker Media). 2012-06-13 [2016-07-19]. 
  9. ^ Rose, Mike. Limbo Developer Playdead Using Unity Engine For Next Title. Gamasutra. UBM TechWeb(英语:UBM TechWeb). 2011-08-25 [2016-07-19]. (原始内容存档于2012-05-09). 
  10. ^ Carter, Chris. Limbo developer's follow-up 'Inside' sees a delay. Destructoid. ModernMethod. 2015-06-05 [2016-07-19]. 
  11. ^ Sanchez, Miranda. E3 2016: Limbo Follow-Up Inside Gets a Release Date. IGN. IGN Entertainment. 2016-06-13 [2016-07-19]. 
  12. ^ Watts, Rachel. Inside developer Playdead's next game will be sci-fi. PCGamesN. 2018-10-01 [2018-10-01]. 
  13. ^ Dayus, Oscar. Limbo, Inside Dev Teases Next Game. GameSpot. 2017-01-20 [2017-01-20]. 
  14. ^ Scott-Jones, Richard. The Limbo and Inside studio is going 3D, third-person, and sci-fi for its next game. PCGamesN. 2018-11-02 [2018-11-02]. 
  15. ^ O'Conner, James. Some new art from Playdead's next game has quietly been released inside job listings. VG247. 2019-07-07 [2019-07-07]. 
  16. ^ Robinson, Andy. Epic will publish games from Remedy, Playdead and Gen Design. Video Games Chronicle. 2020-03-26 [2020-03-26]. 
  17. ^ Ivan, Tom. Limbo and Inside studio's new game is a 3rd person open-world sci-fi adventure. Video Games Chronicle. 2021-01-21 [2021-01-21]. 
  18. ^ Pearson, Dan. Dino Patti leaving Playdead. GamesIndustry.biz(英语:GamesIndustry.biz). Gamer Network. 2016-07-19 [2016-07-19]. 
  19. ^ 19.0 19.1 de Vries, Af Steffen. Gylden spilduo splitter efter magtkamp - stifter får 50 mio for at gå. Dagbladet Børsen(英语:Dagbladet Børsen). 2017-01-16 [2017-01-18] (丹麦语). 
  20. ^ 20.0 20.1 D'Anastasio, Cecilia. Co-Founder Of Inside Creators Gets $7 Million After Business Breakup. Kotaku. 2017-01-18 [2017-01-18]. 
  21. ^ 21.0 21.1 21.2 Pearson, Dan. Details emerge of Playdead split. GamesIndustry.biz(英语:GamesIndustry.biz). 2017-01-19 [2017-01-19]. 
  22. ^ Kerr, Chris. Playdead co-founder Dino Patti helps form new studio, Jumpship. Gamasutra. 2017-06-27 [2017-06-27]. 
  23. ^ Clayton, Natalie. Somerville is Inside set during an alien apocalypse, and it's coming next year. PC Gamer. 2021-06-13 [2021-06-14]. 
  24. ^ Hester, Blake. Somerville, The New Game From Former Playdead CEO, Gets New Trailer. Game Informer. 2021-06-13 [2021-06-14]. (原始内容存档于2021-06-13). 
  25. ^ 25.0 25.1 Carter, Justin. Playdead co-founder Dino Patti claims fellow co-founder keeps legally threatening him. Game Developer. 2025-03-07 [2025-07-13]. 
  26. ^ 26.0 26.1 Scullion, Chris. Playdead co-founder says the studio is suing him, accuses it of trying to erase his involvement in Limbo and Inside. Video Games Chronicle. 2025-06-19 [2025-07-13]. 
  27. ^ Serin, Kaan. While its creators are in a very public legal feud, legendary puzzle platformers Inside and Limbo are being removed from a PC storefront. GamesRadar. 2025-07-11 [2025-07-13]. 
  28. ^ LIMBO on Double Eleven (页面存档备份,存于互联网档案馆).Double Eleven.[2016-06-30].
  29. ^ LIMBO on gameinformer (页面存档备份,存于互联网档案馆).gameinformer.[2016-06-30].

外部链接

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