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维基专题:电子游戏/评级

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电子游戏专题评级部致力于评估电子游戏条目的品质和重要度。通过评估结果,专题能够标识优质条目,分析亟待完善的主题,并制作统计报告。

評級信息登记于讨论页頂部的專題橫幅{{WikiProject Video games}}中,分为品质和重要度两项互相独立的指标。所有編者均可依照标准调整評級。如有疑問,歡迎前往專題討論頁留言。

品质评级

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条目可划分为五个发展阶段:■短小、■初創、■充實、■成型、■專業。在前三个階段,條目尚不完備,编写重心在于內容擴充。而在後兩个階段,條目內容豐富且趨於穩定,编者开始关注細節完善。和通用評級機制相同,專題为文段體条目和列表體条目分別評級。

電子遊戲專題條目發展階段概要
文段體條目 列表體條目 解說
小作品级 小列表级 條目发展的第一階段称为小作品,此阶段的条目通常篇幅短小。然而,如果條目篇幅较長,但大部分内容没有百科價值,清理后能保留的内容很少,則亦归于小作品級。
初级 列表级 小作品有所發展後可獲評初级。此類条目尚在初創阶段,有一定内容,仍然明显不完备。对于作品、角色等虛構類條目而言,初级条目的特征是亟需擴充现实世界內容,即制作歷程、媒體评价等。初级水准的列表称作列表级。
丙级 丙级列表 初级条目继续充实内容后將步入丙级。此類條目有可观的现实世界内容,初具百科文風。此时编者可借助乙级检查表从多方面检查条目,在繼續豐富內容之時,著手補充參考來源、清理冗余內容、檢查格式文法。
乙级 乙级列表 当條目基本完整、无多余内容,行文、来源、格式亦无明显問題時,便可称爲成型。此阶段條目能滿足一般讀者之所需,但未必让专家满意。随着条目基本稳定,编者可以开始着手检查細節。此阶段共設三级,其标准大體相同,主要区别在评定管道:
  • 乙级由個人層面評级,包括主編在內,所有編者均可對照標準自评。这也是編者可直接自行授予的最高等級。
  • 乙上级由專題層面評審,需由用戶主动提名,经他人評審後授予。條目自此開始被稱為「高品質內容」,需經非主編評估素質。列表體條目未設此級。
  • 優良级由社群層面評選,需在優良條目評選页面提名,经过票选获得。列表體條目未設此級。
乙上级 乙上级
优良级 优良级
甲级 甲级 甲级列表级 甲级列表 成型條目经继续打磨,或可達到詳盡深入的專業水準。此階段共設两级,均要求多位編者參與評審:
典范级 典范级 特色列表级 特色列表

標準及示例

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参考資料

  1. ^ 經两位編者獨立甲级評審。此外,该条目还经优良级评审。
  2. ^ 經两位編者獨立甲级評審(一、二)。此外,该条目还经优良级评审。
  3. ^ 相關意見
  4. ^ 經一位編者獨立乙级評審
  5. ^ 經一位編者獨立乙级評審
  6. ^ 經一位編者獨立乙级評審
  7. ^ 相关意见
  8. ^ 在编辑摘要处留下评级意见的简易乙级评级)
  9. ^ 乙級條目評審。但此评审在检查「B6 术语用字」时还有所欠缺,可见此处。
  10. ^ 典型的丙级条目,结构合理、无多余内容,但内容和参考全面匮乏
  11. ^ 参考完善,内容相对充实但仍需扩充,用語部分需要清理
  12. ^ 典型的初级条目,几乎只有情节和玩法介绍
  13. ^ 内容方面达丙级水平,评论来源匮乏致使条目落入初级
  14. ^ 极端的小作品,过度深入玩法且难以归纳整理,同时几乎没有百科性信息。

参考資料

  1. ^ 有充實角色設計和反響資訊,能從現實世界撰寫條目。但角色介紹中專有名詞較多且不加鋪墊,非玩家讀者難以理解。
  2. ^ 平凡的角色列表。只有少量角色設計方面的資訊,但基本能向非玩家讀者說清主角故事,且沒有過分的待清理內容。
  3. ^ 完全沒有角色設計、媒體評價等現實世界資訊。虛構部分亦需要全盤重寫:列表採用虛構編年史架構,沒有區分主配角,甚至無法反映出“戴斯蒙·邁爾斯”是系列主角。

流程

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專題各等級有不同的評級流程和注意事項:

小作品级 小作品、初级 初級、丙级 丙級
此三級屬於個人層面評級,包括條目主編在內,所有編者均可自行評定或調整等級。編者遵循一般評級經驗判定級別即可;惟需注意,丙級條目須包含一定的現實世界資訊(如製作歷程、媒體評價等),不得僅介紹玩法或角色。若希望請他人重新檢視評級,可在專題橫幅中加入|reassess=yes,將討論頁列入重新評級請求。
值得說明的是,通用評級在初級與丙級之間設有丁級。對於「介紹現實世界資訊,但含量很少的條目」,或「雖有一定現實世界內容,但虛構部分需要大幅清理條目」,或可在通用評級橫幅中設置丁級。然而,電子遊戲專題本身未啟用丁級,專題橫幅會將之視為初級。
乙级 乙級
乙級亦屬個人層面評級。編者若認為條目大體寫畢,即可自行評為乙級。若編者認為條目成型,但自覺遊戲領域編輯經驗不足,希望請專題成員檢查,則可在專題橫幅中加入|reassess=ppr,將討論頁列入專題同儕評審請求。編者亦可在專題討論頁留言徵求關注,或定向邀請一位活躍專題成員評級。
乙上级 乙上級
乙上級屬於專題層面評級,經至少一名非主要編者對照標準檢查,留下評審意見後授予。乙上級評審的關注點在於評審意見,流程則較為彈性。實踐中乙上級評審主要有兩種發起方式:
  • 在專題橫幅中加入|reassess=bplus,將討論頁列入乙上級評審請求。提名後請耐心等待評審者接手(可能需數月);評審者接手後,會在條目討論頁新建話題評審。
  • 利用社群同行評審開展乙上級評審。不過同行評審流程僅為30日,可能出現期滿時仍無人參與的情況。
优良级 優良級
優良級由社群層面認定。編者需在優良條目評選中正式提名條目,經社群投票通過。送選前請先對照優良條目標準自查內容,或走上述管道預審,以免提名因明顯未達標準而遭直接退回。
甲级 甲級
甲級如同乙上級,屬於專題層面評級,但需至少兩名獨立評審人連署。由於甲級評審工作量較大(條目篇幅長、檢查標準高),很少同時出現兩名有意接手的評審者。因此建議提名前,先於專題或用戶討論頁徵詢意向,確定有評審者足夠後,再於專題橫幅加入|reassess=a,將討論頁列入甲級評審請求。
典范级 典範級(特色級)
典範級(特色級)由社群的正式評選流程認定。文段體條目需提名典範條目評選,列表體條目則參與特色列表評選。

重要度評級

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專題的条目重要度評級登記於{{WikiProject Video games}}的|importance=參數中。

重要度标准:

  • ■极高重要度的条目主要体现了电子游戏的基础所在,而不是领域内的某些代表作,但这些代表作会在文章中重点提及。
  • ■低重要度的条目和所有列表涵盖了各类细节性和知名度较低的知识,任何与下表描述不符的知名内容条目均为低重要性。低重要性的条目并不等于差的或无用的条目,但在某些情况下,将这类条目合并成一个大条目可能会更好。
  • 重要性与条目的受关注程度未必相关,但这并不会使这些条目的重要级别降低。参见条目浏览量排行榜。
专题条目重要度评级标准
类型与定义 极高 高 中
本条目构成了所有信息的基础 本条目涵盖了知识的大致范围 本条目提供了特定主题的概述
类型和术语 核心类型和概念。例如:电子角色扮演游戏、动作游戏等 各种子类型和交叉类型。例如: 动作角色扮演游戏、第三人称射击游戏等 游戏术语。例如:頭目 (角色類型)、经验值等
历史和事件 关键性事件和历史上的长期世代。例如:電子遊戲史、游戏机历史 (第一世代)等 重大里程碑、特定时代和分水岭。例如:环球城市影业诉任天堂案、1983年美国游戏业萧条事件等 对特定级别的游戏造成影响的政策或法规。例如:美国家庭娱乐保护法、中華民國電腦及遊戲軟體分級辦法等
公司和组织 影响力巨大的公司,尤其是日本、美国和欧洲的电子游戏公司。例如:艺电、暴雪娱乐、任天堂、卡普空等 名列前茅的开发商、发行商或运营商。例如:Eidos Interactive、光荣特库摩、腾讯等 其他业内知名的公司。例如:IGN、大宇资讯、网易等
硬件 硬件概述(定义)条目和某一世代占据市场绝对主导地位的家用机或掌机。例如:电子游戏机、红白机等 某一世代占据市场重要地位的家用机或掌机。例如:Xbox 360、任天堂64等 次要的游戏平台。例如:雅达利Jaguar、N-Gage等
产业人物 具有重大历史性影响的人物。例如:宫本茂、诺兰·布什内尔等 事业上拥有高影响力的作品,或在史上具有重大成就的人物。例如:席德·梅尔、威尔·莱特、小岛秀夫等 事业上拥有国际性成功或媒体肯定的作品的人物。例如:克里斯·梅森、姚壮宪等
游戏和系列 (不评此重要度) 已对某一游戏类型、文化或产业自身显示出持久影响力的系列和游戏,其影响需经数年加以评估。例如:宝可梦系列、最终幻想系列、魔兽争霸系列等 获得了广泛的商业成功、媒体肯定,或在其国家或地区起有广泛亚文化影响。例如:怪物猎人系列、仙剑奇侠传等
角色和设定 (不评此重要度) 脱离游戏系列而成为文化符号的元素,多数为角色,包括公司吉祥物。例如:马力欧、索尼克、劳拉·克劳馥等 知名的角色、设定或道具,或某长期游戏系列的主角、主要对手、主场景或重要道具。例如:李逍遥、阿尔伯特·威斯克、伊瓦莉斯联盟等
其他主题 (不评此重要度) (不评此重要度) 知名游戏现象和特定主题。例如:科乐美秘技、All your base are belong to us等

常見問題

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  1. 問:条目评级的目的是什么?
    答:评级系統可供专题追蹤本领域條目,了解条目品質,继而安排工作主次。該評級主要供專題內部使用,不必然代表維基百科的正式意見。
  2. 問:誰可以為條目評級?
    答:所有編者均可變更條目評級,包括添加、刪除專題橫幅,調整專題橫幅的評級。
  3. 問:可否給自己深度編輯的条目评级?
    答:條目主编可以依照标准为条目评级,但自行至多只能将条目评为乙级:典范(特色)、优良資格由社群認定,甲级、乙上级需經其他編者评审授予。
  4. 問:評級者何故未闡述評級理據?
    答:由於待評級的條目眾多,我們一般無力每次評級時都留下詳細說明。如果您有疑惑,可以直接詢問評級人。
  5. 問:我對評級有異議怎麼辦?
    答:您可以在專題討論頁留言,提出重新檢視評級。
  6. 問:條目深入詳盡地介紹了遊戲,為何只獲評初級?
    答:和面向愛好者的遊戲專題wiki不同,維基百科是通用百科,更關注遊戲在現實世界中的表現。即條目應當在作品「開發經緯、媒體評價、業界影響」部分詳盡,在「故事設定、玩法機制」方面簡練。現實世界內容是初級和丙級的分水嶺,如果條目欠缺現實世界內容,則無論多長至多都只能評爲初級。

统计

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电子游戏专题历年年底评级统计(粗略值)
日期 合计 品质 重要度
典范 特表 优良 乙上 乙级 乙表 丙级 丙表 初级 列表 小级 小表 未评 极高 高 中 低 未知
2009年底 21 5 - - - 3 - 3 - 2 - 5 - 3 2 12 3 1 3
2010年底 2,487 5 - 2 - 13 - 9 - 15 - 20 - 2,423 4 16 10 18 2,439
2011年底 2,534 5 - 2 - 19 - 37 - 60 41 50 - 2,320 22 41 58 89 2,324
2012年底 3,633 5 - 14 - 33 - 74 - 511 84 2,912 - 0 39 215 436 2,943 0
2013年底 4,184 8 - 21 - 68 - 154 - 722 116 3,073 - 22 43 243 492 3,353 53
2014年底 5,140 10 - 23 - 96 - 239 - 1,281 146 3,073 - 272 46 314 610 3,901 269
2015年底 6,309 8 - 28 - 105 3 334 - 1,674 205 3,903 - 49 49 344 723 5,148 45
2016年底 6,984 6 - 30 - 112 3 418 14 1,892 218 4,249 - 42 50 351 770 5,773 40
2017年底 7,607 4 - 31 - 111 3 464 14 2,256 248 4,425 - 51 52 351 810 6,343 51
2018年底 8,294 5 1 43 - 119 3 512 15 2,438 260 4,478 - 420 54 352 839 6,633 416
2019年底 8,976 8 4 55 - 124 4 605 15 2,777 281 4,894 - 209 62 365 951 7,386 212
2020年底 9,545 13 7 90 - 131 4 686 20 3,040 291 5,024 - 239 62 373 1,003 7,858 249
2021年底 10,194 14 9 117 - 143 4 772 26 3,297 299 5,224 - 289 69 390 1,027 8,432 276
2022年底 10,817 17 10 146 - 157 6 945 34 3,892 297 5,281 17 15 74 428 1,195 9,091 29
2023年底 11,404 21 11 167 - 174 5 1,092 36 4,135 307 5,429 20 7 74 434 1,265 9,607 24
2024年底 11,842 21 11 174 - 181 5 1,204 33 4,274 283 5,556 17 83 74 443 1,283 9,940 102
2025年底 12,456 23 11 204 6 264 5 1,269 39 4,458 294 5,806 16 61 75 453 1,338 10,556 34
今日 13,064 25 11 216 7 413 7 1,321 42 4,630 344 6,007 7 34 74 457 1,351 10,826 356

辅助工具

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为条目评级的工作可能会很繁重和枯燥,您可以使用条目评级小工具辅助操作。详情请参见User:Chiefwei/rater。

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