UTAU
外觀
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| 開發者 | 飴屋/菖蒲氏 |
|---|---|
| 首次發布 | 2008年3月 |
| 目前版本 | |
| 程式語言 | VB6 |
| 作業系統 | Microsoft Windows 2000 / XP / Vista / 7 / 8 / 10 macOS |
| 語言 | 日語、英語 |
| 類型 | 歌聲合成 |
| 許可協定 | 共享軟體(捐贈軟件) |
| 網站 | http://utau2008.web.fc2.com/ |
UTAU是一款由日本開發者飴屋/菖蒲氏(飴屋P)於2008年3月,發布的歌聲合成(Singing Voice Synthesis)軟件。其名稱源自日語「うたう」(意為「歌唱」)的羅馬音。該軟件以免費軟件的形式分發,採用共享軟體模式,即允許用戶在不付費的情況下使用全部核心功能。
UTAU的核心設計理念是允許終端用戶自行製作並復用語音音源(Voicebanks),從而在非商業創作領域中形成了獨特的生態體系。
概要
[編輯]UTAU採用基於樣本拼接(Concatenative Synthesis)的合成方法。用戶通過鋼琴眷戀介面輸入音符及對應的歌詞文字,軟件根據歌詞檢索音源庫中的音頻片段,經音位變換調整後,拼接使出連續的歌唱波形。其架構將圖形化使用者介面於渲染引擎分離,允許第三方開發者替換或擴充合成演算法,這場為該軟件靈活性的重要來源。
歷史
[編輯]UTAU的開發直接受到日本網絡亞文化「人力VOCALOID」(人力ボーカロイド)的啟發。該活動指通過音頻編輯軟件手動剪下現有錄音來模擬歌唱,過程繁瑣且效率低下。為簡化該流程,飴屋/菖蒲於2008年3月發布UTAU的第一個公開版本,旨在提供半自動化的歌聲合成工具。軟件發布後,在日本影片平台Niconico動畫上迅速傳播,催生了大量用戶自製音源和原創音樂作品。此後UTAU經歷了多個版本迭代,但核心框架維持不變。2010年,隨着社群對多語言支援和需求的增加,衍生專案OpenUTAU 作為開源跨平台分支出現,以解決原版在編碼和跨平台方面的局限。[1]
系統架構
[編輯]UTAU本體以VisualBasic6編寫,主要執行在Windows作業系統上。另有官方移植版UTAU-Synth支援mac-OS。其核心組件主要包括:
- 編輯器:提供圖形化音符編輯,參數曲繪製和工程管理介面
- 合成引擎:獨立可執行檔案,負責讀取音頻樣本,執行音高變換和拼接。用戶可選用不同的Resampler,其演算法差異影響最終音質
- 工程檔案(.ust):以文字格式儲存音頻序列、歌詞、參數設置及所參照的音源資訊。
參見
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參考文獻
[編輯]- ^ UTAU - 萌娘百科 万物皆可萌的百科全书. zh.moegirl.org.cn. [2026-07-07]. (原始內容存檔於2026-02-10) (中文(簡體)).