UTAU
外观
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| 開發者 | 飴屋/菖蒲氏 |
|---|---|
| 首次发布 | 2008年3月 |
| 当前版本 | |
| 编程语言 | VB6 |
| 操作系统 | Microsoft Windows 2000 / XP / Vista / 7 / 8 / 10 macOS |
| 语言 | 日语、英语 |
| 类型 | 歌聲合成 |
| 许可协议 | 共享軟體(捐贈軟體) |
| 网站 | http://utau2008.web.fc2.com/ |
UTAU是一款由日本开发者饴屋/菖蒲氏(饴屋P)于2008年3月,发布的歌声合成(Singing Voice Synthesis)软件。其名称源自日语“うたう”(意为“歌唱”)的罗马音。该软件以免费软件的形式分发,采用共享软件模式,即允许用户在不付费的情况下使用全部核心功能。
UTAU的核心设计理念是允许终端用户自行制作并复用语音音源(Voicebanks),从而在非商业创作领域中形成了独特的生态体系。
概要
[编辑]UTAU采用基于样本拼接(Concatenative Synthesis)的合成方法。用户通过钢琴眷恋界面输入音符及对应的歌词文本,软件根据歌词检索音源库中的音频片段,经音位变换调整后,拼接使出连续的歌唱波形。其架构将图形用户界面于渲染引擎分离,允许第三方开发者替换或扩展合成算法,这场为该软件灵活性的重要来源。
历史
[编辑]UTAU的开发直接受到日本网络亚文化“人力VOCALOID”(人力ボーカロイド)的启发。该活动指通过音频编辑软件手动剪切现有录音来模拟歌唱,过程繁琐且效率低下。为简化该流程,饴屋/菖蒲于2008年3月发布UTAU的第一个公开版本,旨在提供半自动化的歌声合成工具。软件发布后,在日本视频平台Niconico动画上迅速传播,催生了大量用户自制音源和原创音乐作品。此后UTAU经历了多个版本迭代,但核心框架维持不变。2010年,随着社区对多语言支持和需求的增加,衍生项目OpenUTAU 作为开源跨平台分支出现,以解决原版在编码和跨平台方面的局限。[1]
系统架构
[编辑]UTAU本体以VisualBasic6编写,主要运行在Windows操作系统上。另有官方移植版UTAU-Synth支持mac-OS。其核心组件主要包括:
- 编辑器:提供图形化音符编辑,参数曲绘制和工程管理界面
- 合成引擎:独立可执行文件,负责读取音频样本,执行音高变换和拼接。用户可选用不同的Resampler,其算法差异影响最终音质
- 工程文件(.ust):以文本格式存储音频序列、歌词、参数设置及所引用的音源信息。
參見
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参考文献
[编辑]- ^ UTAU - 萌娘百科 万物皆可萌的百科全书. zh.moegirl.org.cn. [2026-07-07]. (原始内容存档于2026-02-10) (中文(简体)).